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紅門 開發日誌
2024年11月11日
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電位器模組模型
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超聲換能器模型
我們已經完成了
電位器模組模型
超聲換能器模型

 
接下來的計劃
.在 11 月之前完成整個 Game4 
.制作其他模型
紅門 開發日誌
2024年10月25日
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我們確定了我們的遊戲關卡設計
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我們已經完成了
.遊戲關卡設計
.多人遊戲連線時的遊戲測試
.特定道具功能在多人遊戲能運作,包括風扇、拾取和放置物品系統、射線投射檢查
.中期報告、簡報、匯報
接下來的計劃
.在 11 月之前完成整個 Game4
.開始制作其他關卡的模型
紅門 開發日誌
2024年10月22日
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我們開始實現我們的遊戲關卡設計原型和演示
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紅門 開發日誌
2024年10月11日
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我們設計了遊戲一開頭的菜單界面, 也奠定了我們的遊戲風格。
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Setting界面
紅門 開發日誌
2024年7月15日
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這張地圖取材自位於香港九龍半島中部一所世界級公立研究型綜合大學, 同時也是遊戲開場場景。學生將穿過這扇紅色中門進入另一個維度
紅門 開發日誌
2024年10月11日
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我們設計了遊戲一開頭的菜單界面, 也奠定了我們的遊戲風格。
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Setting界面
紅門 開發日誌
2024年7月15日
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這張地圖取材自位於香港九龍半島中部一所世界級公立研究型綜合大學, 同時也是遊戲開場場景。學生將穿過這扇紅色中門進入另一個維度
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